2011. október 27., csütörtök

Heti TIPP!

Elnézéseteket kérjük, hogy az utóbbi időkben kevesebb a poszt de sajnos normális emberként sajnos nekünk sincs sok szabadidőnk amiben akármivel foglalkozhatunk, de itt egy tipp azoknak van szabadideje és épp nem a konzolkocka cikkeit olvasgatja. Ugyanis nemrégiben találtam rá hazánk első konzolkocsmájára. Itt bizony minden van ami kockák vágya lehet. Konzolos versenyek, programok, 3 tv és egy projektor egy-egy  xbox360-al ellátva amin lehet jókat hülyülni haverokkal egy-két sör mellett. Emellett még termet is tudnak biztosítani az ünneplő embereknek, asztalt is lehet foglalni telefonon, hogy biztos legyen az üres box, hogy kényünk-kedvünkre játszogassunk! Itt egy link amin keresztül mindent megtudhattok a helyről és megjegyezném, hogy az áraik nagyon barátiak csak fogyasztani kell külön az xbox-tv comboért nem kell kicsengetni több ezreket. Tökéletes pénteki program minden kockának ha leakarnak 3-4-en ülni és kockulni egy kellemeset, hogy kipihenjék a heti fáradalmakat! Csak ajánlani tudom! http://www.club4players.hu by Wasabyboy

2011. október 17., hétfő

Ha minden rossz itt a segítség!

Rosszul áll a szénád egy játékban? Tele van vírussal a géped? Netán nem sikerült a TZ-d töriből? Egy gombnyomásra van a megoldás! Hanem sikerülne az ön készülékével van gond! :D

http://www.make-everything-ok.com/

2011. október 4., kedd

Újabb hírek a konzolkockán: Ghost Recon: Future Soldier- megjelenési dátum!!


A Ubisoft hivatalosan is bejelentette, hogy a Ghost Recon: Future Soldier 2012 márciusában fog érkezni a boltok polcaira. Napra pontosan Március 6.-a van belőve, tehát kicsit kevesebb mint fél év van még a játék megjelenéséig. Addig is, itt a két trailer, aki még nem látta volna....



Újabb hírek a konzolkockán: Modern Warfare 3 - 5 percnyi új survival gameplay Párizsban!!

Még mindig megy a médiahadjárat, egyre csak jönnek, és jönnek az újabb videók, amikben a két rivális próbálja egymás fölé helyezni a lécet, és elnyerni játékosok millióinak a szívét. Éppenséggel 5 percnyi survival gameplay érkezett a Modern Warfare 3-ról. Érdekes végignézni, sok újdonsággal lehet találkozni, arról nem is beszélve, hogy Párizsban lövöldözhetünk!! :D



2011. október 3., hétfő

Újabb hírek a konzolkockán: Forza Motorsport 4- Demo gameplay

A Forza 4 demója a mai napon válik elérhetővé az Xbox Live Gold tagoknak, illetve október 7-én azoknak, akik Silver account-al rendelkeznek. A demóhoz jár a Ferrari 458 Italia, Subari WRX STi 2011, Mercury Cougar, és egy Zonda Cinque-t is kapunk. A demóban Single Race és Rivals módban kezdhetünk neki a játéknak, méghozzá a Bernese Alps csodálatos pályáján!

2011. október 2., vasárnap

Újabb cikk a konzolkockán: The Elder Scrolls V: Skyrim- amit eddig tudunk- előzetes cikk!!




Hát íme, még egy előzetes cikkünk következik, melyben az idei év egy újabb nagy címet vetünk gorcső alá. Ez most nem más, mint az Elder Scrolls V: Skyrim. De lássuk csak mit is tudunk eddig erről a lenyűgöző játékról:


A történet az Oblivion eseményei után 200 évvel veszi fel a fonalat. A játék helyszíne Skyrim Tamriel hatalmas világa, mely a legészakibb régiók egyike, és egyben az egyik legrégebbi telepes hely (melyet még az Atmorából érkezett telepesek népesítetek be). A környezet ezen a vidéken igencsak ellenséges, hideg és komor, tehát az itt élőktől ne várjunk majd meleg fogadtatást. Igencsak zárkózottak errefelé az emberek, és igencsak harciasak is, nem bíznak szinte senkiben. A királyuk halála miatt ráadásul polgárháború tör ki a hatalom megszerzéséért, ami egyfajta anarchiás helyzetet teremt a régióban. A nord népesség nagy százaléka el akar szakadni a Birodalomtól, míg mások nem vágynak az elszakadásra, így nagyon sok fegyveres összetűzésre kerül sor a különböző felekezetek között. A káosz kezd eluralkodni mindenhol. Persze a vallás sem maradhat ki a "buliból" ugyanis az ősi tekercsek megjósolták, hogy Alduin, a nord pusztítási visszatér, és hatalmas sárkányokból álló serege föl fog égetni mindent ezen a területen. Tehát minden összeállt, teljes a káosz, az emberek ölik egymást a hatalomért, közben a vallási fanatisták is hirdetik a "világvégét", tehát minden összeomolni látszik. Ebben a kedves időszakban kezdődik utunk, és ilyesfajta körülmények közt kell majd helytállnunk. Nagyjából ennyi a játék elő-sztorija, és aztán jövünk mi!



Gondolom senki nem fog meglepődni, ha azt mondom, hogy a Skyrim főhőse is egy börtönből kerül ki a játék elején. Aki nem tudná, az Elder Scrolls sok részében kezdtük úgy a játékot, hogy éppen a sittről kerültünk ki éppen. Tehát itt is pont ugyan ez a helyzet. Persze főhősünk ezúttal sem valami közönséges börtöntöltelék, hanem egy Dovahkiin, azaz egy sárkányszülött. Ez annyit tesz, hogy az ősi jövendölések szerint, őt a sors Alduin elpusztítására rendelte (amit vallószínűleg meg is kell majd tennünk). Játék technikailag az Oblivionhoz hasonló a helyzet: Hatalmas bejárható terület megint csak adott, öt hatalmas várost raktak be a készítők a játékba, számos kisebb, és nagyobb falut, körülbelül 150 barlangot, és tömérdek quest-et természetesen. Ugyancsak irányíthatjuk majd a karakterünket külső vagy belső nézetből, és a nagy távolságokat lóháton teleportokon kerszetül vagy akár sárkányháton is megtehetjük majd. A harc során nem csak a különböző közelharci fegyverek egész tárháza áll majd rendelkezésünkre, mint a kard, buzogány, lándzsa, de persze íjjal is szedegethetjük az ellenfeleket messziről. Persze ne felejtkezzünk meg a mágiáról sem, amelyek most még többfélék lesznek, és sok variálási lehetőségünk is lesz a varázslatokkal kapcsolatban.

A játékban kezdéskor kizárólag a fajt, a nemet, és a külső megjelenést kell beállítanunk, ezek után már minden rajtunk múlik. A harcmodorunkat mi választjuk meg, tehát ha a közelharci fegyvereket részesítjük előnyben, akkor szerzünk néhány jó fegyvert, és uccu neki, ha a varázslatokat részesítjük előnyben, akkor elsajátítjuk a varázslatot, és mehetünk is a dolgunkra. Akár vegyíthetjük a kettőt, de erről majd kicsit később még beszélünk. Tehát a harcmodorunk csak tőlünk függ, és ez persze majd a különböző képességeinkre is hatással lesz, tehát ha sokat varázsolunk, akkor a varázs skilljeink fognak fejlődni, és egyre jobbá válni, és ez alapján fejlődünk is majd, és lépünk szintet. Persze talent rendszer is kapott helyet a játékban, ahol különleges képességeket szerezhetünk, mint a különböző elmekkel való játszadozás mágiánál, vagy az idő lassítás, vagy ha például az íjászkodást kedveljük akkor gyorsabban lőhetünk egymás után, vagy pontosabban, messzebbre lőhetünk. Maga a talent rendszer egy hihetetlen gyönyörű vizuális rendszerből áll, ugyanis a talentek csillagképek formájában érhetők, és egy csillag egy talentnek felel meg a csillagképben. A gameplay videóban látni fogjátok majd ezt a saját szemetekkel, szerintem nagyon okos és dizájnos megoldás!


Varázslatokból a szokásosnak mondhatóak akadnak a játékban, azaz vannak támadó, védő, életet adó, terület sebző varázslatok, de ami igazi csemege, az sárkányszülött mivoltunkból ered. Ugyanis képesek vagyunk úgynevezett sárkányszavak elsajátítására, amelyek segítségével viszont a legdurvább varázslatokhoz juthatunk hozzá, mint például az idő lassítás, a sárkányüvöltés, ami ellöki az ellenfeleket, méghozzá elég durván, vagy a robbanó támadás, ami csúnyán a levegőbe röpíti az ellenfeleket. Ezeknek ráadásul 3 szintjük is van, szóval ha valamelyik megtetszik, akkor nyugodtan még durvább szintre vihetjük őket fel. Magával a hősünkkel nagyjából 50 szintet leszünk majd képesek megszerezni, de ha elértük a "maximum" szintet akkor sem áll le a fejlődés, csak sokkal de sokkal lassabban fejlődünk majd utána, és igazából nincsen semmilyen hatása ezeknek a szinteknek. Így elméletben 100-as szintig vihetjük, de ez iszonyatos mennyiségű időbe telne bárkinek, de aztán ki tudja, biztosan lesz olyan nagy fan, aki megcsinálja (nem is 1).
Most következzék egy rövid jellemzés a fajokról:

Argonian:
Ez egy hüllőfejű nép, a kisebb közelharci fegyvereket kedvelik főleg. Különleges képességük, hogy képesek a víz alatt lélegezni, a mérgekkel, és betegségekkel szemben is igen ellenállóak.

Dark Elf:
Mint a képen is látható, szürkés-kék színű bőrük, és piros szemeik igen félelmetesnek tűnnek, és azok is. Nagyon jól bánnak a pajzzsal, és a karddal, emellett pusztító varázslatokra is képesek.

Khajiit:
Mint látható, ez egy macskaszerű nép, akik igen ügyesek, és gyorsak, és még van 1-2 egyéb képességük, amik igen megnehezítik ellenfeleik dolgát.

Nord:
Skyrim emberi lakói, akik igencsak ellenszenvesek más fajokkal. Nagyon jól bírják a hideg környezetet, illetve nagyon erős harcosok, igencsak szívósak.

Orc:
Az igazi nehézfegyverzetű harcosok. Nagy az életerőjük, vastag a páncéljuk, de igencsak lassúak.

Redguard:
Barna bőrű élőlények, akik hasonló képességekkel rendelkeznek mint az dark Elfek, viszont ők a mágiát teljesen elítélik. inkább a kézi fegyverekre hagyatkoznak.

Wood Elf:
Az egész játék legjobb íjászai. Messziről képesek megfékezni az ellenfeleket. Igen ügyes tolvajok, és kémek is, sok helyen megfordulnak. Bízni azonban nem nagyon lehet bennük.



Ugyebár a Skyrimben egy újfajta fegyver és varázslat használó rendszer lesz. Ugyanis mi dönthetjük el, hogy melyik kezünkbe mit szeretnénk tenni: vagy mind 2 kezünkben kézi fegyvert hordozunk, vagy az egyik kezünkbe pajzsot, a másikban kézifegyvert, vagy az egyik kezünkkel varázsolunk, míg a másik kezünkben egy kard van. Persze az is lehetséges, hogy mindkettő kezünkkel varázsolunk, így viszont az adott varázslat, lévén hogy mind 2 kezünkkel csináljuk, kétszer olyan erős.


Fontos megjegyezni, hogy milyen is pontosan a Skyrim világa, ugyanis a készítők, valami hihetetlen, milyen részletességgel tervezték meg a körülöttünk lévő életet. Az egész világ szervesen él körülöttünk. A falvak, és a benne élő emberek önálló életet élnek. Sok ember a földeken dolgozik, a kovács kardot kovácsol, mások a malomból hordják a liszteszsákokat, míg a gyerekek az utcán játszanak. Az egész világ olyan körülöttünk, mintha tényleg ott lennénk egy igazi faluban, ahol mindenki teszi a dolgát. Ami még jobban hozzátesz ehhez a hangulathoz, az az, hogy a HUD teljesen eltűnik, csak az életerőnk és a manánk látszódik, és azok is csak akkor ha fogytán vagyunk valamelyikből. Csak úgy láthatjuk őket amúgy, ha megnyomjuk a menü gombot.

Persze döntéseink itt is nagyon fontos szerepet fognak betölteni. Nagyon fontos lesz a játékban, hogy egy adott városban, faluban, vagy régióban mit teszünk. Ha sok küldetéssel segítjük például egy falu lakóit, segítünk nekik, vagy segítünk a kovácsnak kovácsolni, akkor szeretettel fordulnak felénk, és néhányszor számunkra igencsak kamatozó küldetéssel látnak el minket. De ha mondjuk meggyilkolunk valakit az adott faluban, vagy elbukunk egy számukra fontos küldetést, akkor elzárkóznak előlünk, nem segítenek adott esetben, még akár ránk is támadhatnak, tettünktől függően. Persze nem csak a városokban van élet. Igazából Skyrim igencsak ritkán lakott terület, tehát a falvakat hatalmas nagy területek választják el, melyek ráadásul igencsak különböznek egymástól. Vannak hófödte hegycsúcsok, erdők, kanyargós folyók, szóval mindenféle közegben megfordulunk majd. Ezek ráadásul igencsak élénk állatvilággal rendelkeznek. Ráadásul, ha mondjuk egy adott területen például farkasokkal harcolunk akkor a játék fixálja ezt és a mi szintünkhöz állítja be a farkasokat. Viszont ha később visszajövünk ugyanerre a területre, a farkasok még mindig ugyanolyan szintűek lesznek, attól függetlenül, hogy mi már 10 szintet fejlődtünk, és sokkal erősebbek vagyunk.

Persze legjobban a sárkányokkal gyűlik majd meg a bajunk, amik a pusztítás istenének eljövetelét hirdetik. Ezek a sárkányok sokszor falvakat égetnek fel, néha a szemünk láttára, néha  az elhamvadt romokat találjuk csak meg. És most mindezt szorozzátok meg páratlanul gyönyörű grafikával. A játék tényleg gyönyörű, a különböző tájak mesésen festenek, ráadásul a távolban lévő helyekre tényleg eljuthatunk, méghozzá bármilyen akadás, vagy töltés nélkül. 



Ennyit sikerült előre összeszednünk a Skyrimről. Az biztos, hogy egy igen kiváló, élvezetes, és hosszú játékot fogunk kézhez kapni. Persze azért még erre várni kell, pontos megjelenésről még nem tudunk. Addig is figyeljétek a blogot, ha új infó van a játékról, nálunk megtaláljátok! :)

Újabb hírek a konzolkockán: Aliens: Colonial marines- 12 minutes gameplay walkthrough!!!

Végre most először betekinthetünk egy konkrét játékmenetbe a Colonial Marines-ből. A játék igencsak pörgősre sikerült, folyamatos a rettegés érzet, pörögnek az események, egy pillanatra sem áll meg az akció. Ráadásul egy 12 perces gameplay-el leptek meg minket a készítők, így egész hosszan gyönyörködhetünk a játékban!!

2011. október 1., szombat

Marvel Universe Online Ps3 ingyenes MMO?

Szárnyra kelt hírek alapján megtudtuk bizony a Marvel Universe Ps3-on ingyenes lesz! Persze gondolom lesz fizetős rész a játéknak gondolok itt az utóbbi időkben egyre többször előforduló micropayment rendszerre, egyedibb karakterek magasabb fejlődési rendszer esetleg csak fizetős területekre a játékban de nem úgy mint a Bf heroes vagy BFplay4free-ben itt bizony ezt ps3mon élvezhetjük. Ennek a hírnek a hallatán nagyon örültem hisz én nagyon kedvelem az MMORPG-k és RPG-k világait. Aki esetleg Maplestoryzik még találkozhat is velem HUNgaroccel néven! Mindenképpen várjuk!

Újabb hírek a konzolkockán: Batman: Arkham City- Steel Mill Guide video

A következő kis gameplay látott napvilágot nemrégiben, amiben egy kis "utazgatást" láthattok Arkham City-ben, azaz megnézhetitek hogyan is néz ki a város közelebbről, és hogyan is közlekedik a Denevér-ember a város felett, és az utcákon! Jó szórakozást! :)

Újabb hírek a konzolkockán: Afterfall: Insanity trailer avagy Fallout 2.0???

Érkezett egy érdekes játék trailere, mely egy igen érdekes történettel rendelkező játékocska lesz, és egy újabb poszt-apokaliptikus világot fest elénk, de most inkább horror szempontból szemlélhetjük a dolgokat. A játék egy alternatív univerzumban játszódik, mely történelme szerint 2012-ben a 3 szuperhatalom, az Egyesült Államok, a Szovjetúnió, és a Náci Birodalom között kitört a 3. világháború, mely során az egész világ elpusztult. Az emberiség maradéka pedig föld alatti óvóhelyekre menekült, egy bizonyos időre. Gondolom eddig mindenkinek a Fallout jutott eszébe, hát eddig tényleg nincsen sok különbség a 2 játék között,, de csak most jön majd a csavar!!!



Az év, amikor a játék indul 2032, amikor az első emberek előmerészkednek rejtekhelyükről. Mindenhol rémség és halál honol a felszínen, mutánsok és misztikus, megmagyarázhatatlan erők uralják az emberiség után megmaradt világot. És persze igencsak fáj a foguk, az új világba igencsak nehezen beilleszkedő emberekre. És itt kezdődik majd a mi utunk! A játék igencsak a horror műfajra fog építeni (legalábbis a cikk végén lévő trailer alapján), és egyfajta megújított, mély történettel és érzelmekkel teli Fallouthoz hasonló (de egy kicsit mégis többet adó) élményt várhatunk a játéktól Ráadásul nem is kell sokat várni, ugyanis Novemberben már itt is van a játék!!

Újabb hírek a konzolkockán: Battlefiled 3- Battlelog trailer!!

Eddig is sok játékban vezettek online statisztikákat a játékosokról, de a Dice csapata a Battlefield 3-hoz egy olyan rendszert (pontosabban weboldalt) dolgozott ki, amely újabb szintre emeli ennek a fogalmát is. Ugyanis a Battlelog egy hivatalos weboldal, amelyet akár mobilon is megnézhetünk. Ezen keresztül figyelemmel követhetjük a játékkal kapcsolatos híreket, kiegészítőket, és egyéb fejlesztéseket, nyomon követhetjük barátaink fejlődését, figyelhetjük klánunk tevékenységét, és hatásosságát, szervezhetünk egyszerűen warokat kalánok között, tehát szinte határtalan, és eddig még nem látott dolgokat tekinthetünk, és csinálhatunk meg. Ráadásul, olyan érdekes információkhoz is hozzájuthatunk, mint például, hogy az adott játékos mesterlövészként játszik-e a legjobban, vagy medic-ként szuperál-e jobban, ezzel segítve a legjobb játékosok kiválasztását egy klánhoz. A rendszer még nem elérhető, de a játék megjelenésekor már az lesz!!