2011. augusztus 22., hétfő
Újabb hírek a konzolkockán: Metro: Last Night: újabb képek!!!
Néhány újabb kép érkezett a Metro: Last Night világából. A következő telejes 12 perces gameplay Augusztus 23-án érkezik, így addig ezzel a pát képpel kell beérnünk, amik, ha engem kérdeztek, nagyon szépek, és hűen ábrázolják a Metro: Last Night sajátos világát. Csak így tovább!!!
Címkék:
hírek,
Metro: Last Night
2011. augusztus 21., vasárnap
Halo Combat Evolved Anniversary
10 éve jelent meg egy játék, ami megreformálta az fps műfajt, rajongók tízezreit szögezte a székhez, ami miatt megérte xbox-ot venni. Egy olyan játék, aminek mindenkinek tudta a nevét, aminek a multiplayer-e a játékosok szabadidejének sok-sok óráját lopta el.Ez a játék az első HALO volt.
A 10 éves évforduló alkalmából a Saber Interactive és a Microsoft újra kiadja a játékot, ezúttal nagy felbontású grafikával, és az azóta készült részek által bevezetett újdonságokkal. A játék tartalmazza a teljes eredeti kampányt, gyönyörű, szépséges HDban, 7 legendás multiplayer pályát (+ még pár nem annyira legendásat) és olyan apróságokat, mint a Reachben a jet pack, vagy láthatatlanság. A játék novemberben jelenik meg csak Xbox 360ra. Azért még van esély a PC-s verzióra is...
A 10 éves évforduló alkalmából a Saber Interactive és a Microsoft újra kiadja a játékot, ezúttal nagy felbontású grafikával, és az azóta készült részek által bevezetett újdonságokkal. A játék tartalmazza a teljes eredeti kampányt, gyönyörű, szépséges HDban, 7 legendás multiplayer pályát (+ még pár nem annyira legendásat) és olyan apróságokat, mint a Reachben a jet pack, vagy láthatatlanság. A játék novemberben jelenik meg csak Xbox 360ra. Azért még van esély a PC-s verzióra is...
Újabb hírek a konzolkockán: Gears of War 3: kampány interview!!!!
Jön a médiaterror, és ahogy egyre közelebb kerülünk a Gears of War 3 megjelenéséhez, egyre több a videó, előzetes gameplay, interview, és sok egyéb más amivel tovább nő a feszültség, és mindenki tűkön ül. A következő, a fejlesztőkkel folytatott beszélgetés során megtudhatjuk, hogy a Gears of War 3, a trilógiából a legmonumentálisabb lesz, és sokkal közelebb fogunk kerülni az eddig megismert, és az új karakterekhez is mint azelőtt bármikor. Ezen felül néhány új információt is megtudhatunk a kampánnyal és a sztorival kapcsolatban.
Címkék:
Gears of War 3,
video
Újabb hírek a konzolkockán: Black Ops Rezurrection DLC megjelenés!!!
Megjelent a Black Ops-hoz a legújabb DLC, mely főleg a zombis örömökre van kiélezve. Ez tartalmaz több új, és átalakított zombi map-ot, köztük a legújabbat, és talán a leg élvezetesebbet, a Moon-t, ahol többek között újfajta zombikkal, 0-gravitációs környezettel, teleportokkal, új fegyverekkel, és persze új környezettel találkozhatunk. Persze erről bővebben a következő videóból értesülhettek, a videó nagyon jól lett összerakva, remélem mindenki élvezettel nézi majd végig :)
Címkék:
Call of Duty:Black Ops,
DLC,
trailer
2011. augusztus 20., szombat
Újabb cikk a konzolkockán: Assassin's Creed: Revelations amit eddig tudunk...
És újabb előzetes összefoglaló cikkünk készült el, mely egy másik igen ígéretes, és legalább olyan híres játékról foglalja össze a meglévő információkat, hogy ti könnyebben átlássatok mindent. Eme játék nem más, mint az Assassin's Creed: Revelations. De vessük is bele magunkat a közepébe:
Ahogy mondani szokás, egyszer minden jó véget ér. És ez ugyanúgy igaz a játékokra is, néha bármilyen nehéz is ezt elviselni. Ez lesz ugyanis Ezio Auditore történetének a vége. Persze nem kell megijedni, semmi sem zárja ki annak a lehetőségét, hogy a jövőben találkozunk még Assassin's Creed játékkal. A történet szerint 1511-et írunk. Ezio rájött, hogy az Ibn La'Ahad elveszett könyvtára, egy igen erős, és sokak számára igen értékes ereklyét rejt. Persze a templomosok is felfigyeltek erre, és ők is a nyomába eredtek. Ha megszerzik, akkor képesek lesznek elpusztítani a assassinokat, és átvenni a világ feletti uralmat. Viszont a könyvtárat nem elég megtalálni, be is kell jutni, ami csak 5 kulcs megszerzése után lehetséges. A Revelations fő küldetése az, hogy megtaláljuk a kulcsokat, versenyt futva az idővel és a templomosokkal. Az összes kulcs valahol Konstantinápoly mélyén van elrejtve, és mindegyik megtaláláshoz bátorságra és ügyességre van szükség. Hát ez nagyjából az alapsztori.
A játék során 4 különböző kerületre lesz Konstantinápoly, melyek mind építészetükben, hangulatukban, és az ott lévő emberekben is különbözni fognak egymástól. Látványosságokban most sem lesz hiány, például megnézhetjük a Maiden tonyot, a Hagia Sophia-t, vagy a Galata tornyot. Természetesen, ezek most is megmászhatóak lesznek. Azonban néhány esetben elhagyjuk majd a várost és egyéb helyeken is kell majd bizonyos küldetéseket végrehajtanunk. A helyszínen kívül a Ubisoft még egy újdonsággal előrukkol majd, amit a játékosok kisebb "noszogatására" tettek meg.
Továbbfejlesztették ugyanis a bérgyilkos céh megszervezését, és irányítását. Tehát újra lesz lehetőség arra, hogy bérgyilkosokból álló kompániát szervezzünk, de ezúttal bárhol, és bármikor bevethetőek lesznek, ha segítség kéne, illetve a bevehető tagok mindegyike saját, és egymástól néha igencsak eltérő személyiséggel fognak rendelkezni. Most már kiválaszthatjuk, ki milyen fegyverrel menjen harcba, és a céhen belül egyfajta osztályozások is lesznek (ez úgy értendő, mint nehéz fegyveres, íjász, vagy könnyű fegyverzetű karakterek állnak majd a rendelkezésünkre, de lehet hogy ezen osztályok száma még bővül a megjelenésig). területekért most is harcolnunk kell majd, de már figyelnünk is kell majd, nehogy elveszítsük a már megszerzett állásokat, ugyanis néha a templomosok, néha a város katonái támadást indítanak saját állásaink ellen, amit meg kell védenünk, különben elveszik tőlünk, és foglalhatjuk el újra az egészet. Természetesen, ha erős az assassin céhünk, néha elég ha néhány társunkat küldjük a helyszínre rendet rakni, de néha erősebb támadást indítanak ellenünk (főleg a központi helyeken), ilyenkor nem árthat ha mi is ott vagyunk.
Sokanak ennyi újdonság már bőven elég lenne, hogy egyből rohanjanak a boltba a megjelenés napján megvenni a játékot. De az Ubisoft még tartogat meglepetéseket a rajongók számára. Az előző részekben megismert Eagle Vision is átalakult, méghozzá most Eagle Sense lesz elérhető. Ez annyiban más, hogy most már nem csak a célpontot láthatjuk majd vele, de azt is, hogy merre fog mozogni. Sőt, néha árulókkal lesz dolgunk, és Ezio képességei annyira kifejlődtek már, hogy képes messziről meghallani az emberek szívdobogását. z azért fontos mert egy beszélgetés során, az árulónak (izgulása miatt értelemszerűen) gyorsabban ver a szíve, így viszont ki tudjuk őket szűrni, és abban a minutumban likvidálni is, ha a helyzet így kívánja.
Ahogy mondani szokás, egyszer minden jó véget ér. És ez ugyanúgy igaz a játékokra is, néha bármilyen nehéz is ezt elviselni. Ez lesz ugyanis Ezio Auditore történetének a vége. Persze nem kell megijedni, semmi sem zárja ki annak a lehetőségét, hogy a jövőben találkozunk még Assassin's Creed játékkal. A történet szerint 1511-et írunk. Ezio rájött, hogy az Ibn La'Ahad elveszett könyvtára, egy igen erős, és sokak számára igen értékes ereklyét rejt. Persze a templomosok is felfigyeltek erre, és ők is a nyomába eredtek. Ha megszerzik, akkor képesek lesznek elpusztítani a assassinokat, és átvenni a világ feletti uralmat. Viszont a könyvtárat nem elég megtalálni, be is kell jutni, ami csak 5 kulcs megszerzése után lehetséges. A Revelations fő küldetése az, hogy megtaláljuk a kulcsokat, versenyt futva az idővel és a templomosokkal. Az összes kulcs valahol Konstantinápoly mélyén van elrejtve, és mindegyik megtaláláshoz bátorságra és ügyességre van szükség. Hát ez nagyjából az alapsztori.
Mint a megelőző részekben is, most is fontos lesz a történelmi háttér és korhűség. Ebben az időben Konstantinápoly, és az azt uraló Oszmán birodalom vezetője II. Bajazid éppen haldoklott, és fiának próbálta átadni a hatalmat. De Szelim, II. Bajazid másodszülött fia is trónra tör, és nem kizárt, hogy Ezio részt fog venni az egyik legnagyobb forradalom kitörésében, ami az Oszmán birodalomban valaha is volt. Tehát nem csak a templomosokkal, hanem még a város hatóságival, és magával Ahmet herceggel ( II Bajazid elsőszülött fia, és a trón jogos örököse) is meggyűlik majd a bajunk.
A játék során 4 különböző kerületre lesz Konstantinápoly, melyek mind építészetükben, hangulatukban, és az ott lévő emberekben is különbözni fognak egymástól. Látványosságokban most sem lesz hiány, például megnézhetjük a Maiden tonyot, a Hagia Sophia-t, vagy a Galata tornyot. Természetesen, ezek most is megmászhatóak lesznek. Azonban néhány esetben elhagyjuk majd a várost és egyéb helyeken is kell majd bizonyos küldetéseket végrehajtanunk. A helyszínen kívül a Ubisoft még egy újdonsággal előrukkol majd, amit a játékosok kisebb "noszogatására" tettek meg.
Továbbfejlesztették ugyanis a bérgyilkos céh megszervezését, és irányítását. Tehát újra lesz lehetőség arra, hogy bérgyilkosokból álló kompániát szervezzünk, de ezúttal bárhol, és bármikor bevethetőek lesznek, ha segítség kéne, illetve a bevehető tagok mindegyike saját, és egymástól néha igencsak eltérő személyiséggel fognak rendelkezni. Most már kiválaszthatjuk, ki milyen fegyverrel menjen harcba, és a céhen belül egyfajta osztályozások is lesznek (ez úgy értendő, mint nehéz fegyveres, íjász, vagy könnyű fegyverzetű karakterek állnak majd a rendelkezésünkre, de lehet hogy ezen osztályok száma még bővül a megjelenésig). területekért most is harcolnunk kell majd, de már figyelnünk is kell majd, nehogy elveszítsük a már megszerzett állásokat, ugyanis néha a templomosok, néha a város katonái támadást indítanak saját állásaink ellen, amit meg kell védenünk, különben elveszik tőlünk, és foglalhatjuk el újra az egészet. Természetesen, ha erős az assassin céhünk, néha elég ha néhány társunkat küldjük a helyszínre rendet rakni, de néha erősebb támadást indítanak ellenünk (főleg a központi helyeken), ilyenkor nem árthat ha mi is ott vagyunk. Fegyverarzenálunk is kibővül, a legérdekesebb újítás talán a Hookblade nevezetű eszköz, ami nemcsak hogy a harcban használható, de nagyon is megkönnyíti, és felgyorsítja A-ból B-be való eljutásunkat a városban. Sokan sejtitek, hogy a kábelek elkapására, és a rajtuk való lesiklásra szolgáló eszközről van szó. Ezio ezen felül megtanul bombákat gyártani is, és a küldetések során talált tárgyak kombinálásával, nem csak a hétköznapi robbanó bombákat készíthetjük el, hanem többféle más robbanó elegyet is használhatunk ellenfeleink ellen.
Sokanak ennyi újdonság már bőven elég lenne, hogy egyből rohanjanak a boltba a megjelenés napján megvenni a játékot. De az Ubisoft még tartogat meglepetéseket a rajongók számára. Az előző részekben megismert Eagle Vision is átalakult, méghozzá most Eagle Sense lesz elérhető. Ez annyiban más, hogy most már nem csak a célpontot láthatjuk majd vele, de azt is, hogy merre fog mozogni. Sőt, néha árulókkal lesz dolgunk, és Ezio képességei annyira kifejlődtek már, hogy képes messziről meghallani az emberek szívdobogását. z azért fontos mert egy beszélgetés során, az árulónak (izgulása miatt értelemszerűen) gyorsabban ver a szíve, így viszont ki tudjuk őket szűrni, és abban a minutumban likvidálni is, ha a helyzet így kívánja.
Persze Ezio-n és Altair-on kívül Desmondot is lesz alkalmunk irányítani a játék során. Emezek egyfajta újraélések lesznek Ezio szemszögéből, és ahogy ő újraéli őse kalandjait, mi ezt játszhatjuk végig.
Jelenleg majdnem 6 csapat dolgozik a játékon, és az előzetes videókból, és a képekből is látszik hogy milyen sok munka és törődés van ebben a játékban. A játék most ősszel jelenik meg, tehát már nem sok idő kérdése, hogy a rajongók a megkaparintsák ezt a remekművet!!!
We're all stranded now
Új videó jött ki a Gears of War 3-hoz, amiben Anya Stroud "former lieutenant" végigszalad az eddigi két rész történésein. Még kerek egy hónap van hátra!
Címkék:
Előzetes,
Gears of War 3,
video
2011. augusztus 18., csütörtök
Újabb cikk a konzolkockán: Dead Island amit eddig tudunk......
Újabb előzetes cikkünkhöz értünk el, és ez nem más mint a Dead Island. Egyre több zombis játék jön ki, és úgy tűnik az emberek nem unják meg az agyatlan agyzabálók irtását. A készítők nem csak egy szimpla zombi hentelős játékot ígérnek, hanem hogy a játék el fog térni a megszokott zombis játékoktól, és mégis megtartja a szokásos zombi hangulatot. Na de lássuk, mik is ezek az ígéretek, és mit láttunk eddig a játékból:
Hát ez után a szomorú, de zseniálisan összerakott trailer után szerintem sokaknak megcsillant a szeme. A Dead Island egy erősen a sztorira épülő, és sok szerepjáték elemmel rendelkező alkotás lesz, és mindezt FPS nézetben. Ami eléggé furán hangozhat, hogy a készítők szeretnének minél jobban hűek maradni a valósághoz (már amennyire egy zombis játék az lehet). A történet a Pápua Új-Guineához közeli Banoiban játszódik, azon belül is egy igencsak jól menő üdülőövezetben. A játék elején 4 potenciális karakter közül választhatunk, és ha ez meg volt, akkor indulhat is a gyilok!!!
Eme négy karakter pedig nem más mint Sam B, aki egy rapper, Xian Mei, aki az üdülőben dolgozó személyzet egy tagja, Logan, egy exfocista, és a végére maradt Purna, egy igencsak keménynek látszó testőrnő. Azt tudni kell hogy minden karakter egyfajta karakterosztályt testesít meg. Ez abban nyilvánul meg, hogy minden karakternek megvan a különleges képességeik, például Sam a nagyobb kalapács szerű fegyvereket részesíti előnyben, és van egy úgynevezett fury módja, mely ha aktív, egymás után több halálos erejű csapást képes leadni.
Tehát a játékstílusunknak megfelelően kell főhőst választanunk, de persze jól meg kell gondolnunk, de végső soron mind a 4 karakternek megvannak az erősségei és a gyengeségei is. A játék legelején, a kevés túlélő egyikeként ébredünk fel. Miután tájékoztatnak minket a helyzetről, megkapjuk első küldetésünket ami nem más mint a megmaradt túlélők összeszedése, némi központosítás, és egy biztonságos hely keresése számukra. A játéktér teljesen szabad, oda megyünk ahova akarunk. Ráadásul a környezet teljesen élethűen van megalkotva, azaz nem csak zombik vannak mindenhol, hanem lehet találni a zombik által ostromolt személyeket, vagy olyan csoportokat, akik elbarikádozták magukat egy bizonyos helyen, és találkozhatunk fosztogatókkal is akik a zűrzavart haszonszerzés céljából kihasználva fosztogatnak. A környezet ráadásul változik, például egy kisebb túlélő csoporttal találkozunk, de legközelebb amikor megyünk már csak hullákat találunk a helyükön, mivel a zombik éjjel bejutottak a biztosnak hitt búvóhelyükre.
A játék közvetlenül káosz kitörése után játszódik, így az emberek még mindig hisznek abban, hogy valaki eljön értük, hogy a hadsereg majd közbeavatkozik. Ebből kifolyólag a pénz még nem vesztette el az értékét, és a megszerzett dollárokból lesz lehetőségünk a többi túlélőtől felszerelést, fegyvereket és egyéb hasznos eszközöket beszerezni bizonyos mennyiségű zöldhasú ellenében. A főszálon kívül több mellékszála is van a történetnek, ezen kívül a NPC-k től is fel tudunk venni különböző küldetéseket, ezeknél általában eltűnt személyt kell megtalálni vagy egy bizonyos eszközt kell megtalálni, vagy például benzint találni egy kocsiba, vagy visszaállítani az áram ellátást. Ezért pénzt, és néhány esetben jó kis fegyvereket és eszközöket kapunk.
Ami nagyon szuper, hogy a játékba 4 fős cooperative módot is beépítenek, ami szinte elengedhetetlen része manapság a zombis játékoknak. A játékot a Chrome 5 motor hajtja, mely lehetővé teszi, az igazán nagy tér akadás mentes betöltését, mindezt szép grafika mellett. Ráadásul az ellenfelek több rétegben is le vannak modellezbe, így olyan élethű kaszabolást láthatunk majd, amit máshol még nem nagyon láttunk. A környezet is nagyon változatos: van napos tengerpart, szálloda, dzsungel, kisvárosi környezet, és még néhány egyéb finomság. Viszont a Dead Island úgymond szakít a Left 4 Dead-es síkkal azaz nem lesz sok lőfegyver elérhető a játékban, hanem inkább a közelharci fegyverekre kell építeni, és a barkácsolás és a különböző fegyverek kombinálása is nagyban megdobja a hatékonyságunkat a gyilkolásban. Persze itt most ne gondoljon senki Dead Rising-os kombinálásokra, olyanok lehetnek mint áramot vezetni egy bozótvágó késbe, vagy szögeket verni egy baseball ütőbe.
A játékban szinteket lépünk, ezt pedig tapasztalati pontok szerzése révén érhetjük el, amit, gondolom mondanom sem kell, a gyilkolásért kapunk. Ráadásul minél magasabb szinten vagyunk, annál erősebbek és szívósabbak lesznek az ellenfelek, így a történet előrehaladtával egyre nehezebb dolgunk lesz. A zombik között is több típus lesz, például a Ram, egy hatalmas termetű, kényszer zubbonyban lévő alak, aki tank szerűen söpör el mindent az útjából, úgyhogy érdemes félreugrani. A Drowner egy hatalmas zombi aki a közelünkbe érve felrobban, és van még a Butcher is aki leszakadt emberi testrészekkel próbálja beverni a mi koponyánkat is.
Hát ennyit lehet most tudni a Dead Island-ről. A játék szeptember 9-én jelenik meg, úgyhogy már nem kell sokat várni, aki egy jó kis zombi ölésre adná a fejét.
Hát ez után a szomorú, de zseniálisan összerakott trailer után szerintem sokaknak megcsillant a szeme. A Dead Island egy erősen a sztorira épülő, és sok szerepjáték elemmel rendelkező alkotás lesz, és mindezt FPS nézetben. Ami eléggé furán hangozhat, hogy a készítők szeretnének minél jobban hűek maradni a valósághoz (már amennyire egy zombis játék az lehet). A történet a Pápua Új-Guineához közeli Banoiban játszódik, azon belül is egy igencsak jól menő üdülőövezetben. A játék elején 4 potenciális karakter közül választhatunk, és ha ez meg volt, akkor indulhat is a gyilok!!!
Tehát a játékstílusunknak megfelelően kell főhőst választanunk, de persze jól meg kell gondolnunk, de végső soron mind a 4 karakternek megvannak az erősségei és a gyengeségei is. A játék legelején, a kevés túlélő egyikeként ébredünk fel. Miután tájékoztatnak minket a helyzetről, megkapjuk első küldetésünket ami nem más mint a megmaradt túlélők összeszedése, némi központosítás, és egy biztonságos hely keresése számukra. A játéktér teljesen szabad, oda megyünk ahova akarunk. Ráadásul a környezet teljesen élethűen van megalkotva, azaz nem csak zombik vannak mindenhol, hanem lehet találni a zombik által ostromolt személyeket, vagy olyan csoportokat, akik elbarikádozták magukat egy bizonyos helyen, és találkozhatunk fosztogatókkal is akik a zűrzavart haszonszerzés céljából kihasználva fosztogatnak. A környezet ráadásul változik, például egy kisebb túlélő csoporttal találkozunk, de legközelebb amikor megyünk már csak hullákat találunk a helyükön, mivel a zombik éjjel bejutottak a biztosnak hitt búvóhelyükre. A játék közvetlenül káosz kitörése után játszódik, így az emberek még mindig hisznek abban, hogy valaki eljön értük, hogy a hadsereg majd közbeavatkozik. Ebből kifolyólag a pénz még nem vesztette el az értékét, és a megszerzett dollárokból lesz lehetőségünk a többi túlélőtől felszerelést, fegyvereket és egyéb hasznos eszközöket beszerezni bizonyos mennyiségű zöldhasú ellenében. A főszálon kívül több mellékszála is van a történetnek, ezen kívül a NPC-k től is fel tudunk venni különböző küldetéseket, ezeknél általában eltűnt személyt kell megtalálni vagy egy bizonyos eszközt kell megtalálni, vagy például benzint találni egy kocsiba, vagy visszaállítani az áram ellátást. Ezért pénzt, és néhány esetben jó kis fegyvereket és eszközöket kapunk.
Ami nagyon szuper, hogy a játékba 4 fős cooperative módot is beépítenek, ami szinte elengedhetetlen része manapság a zombis játékoknak. A játékot a Chrome 5 motor hajtja, mely lehetővé teszi, az igazán nagy tér akadás mentes betöltését, mindezt szép grafika mellett. Ráadásul az ellenfelek több rétegben is le vannak modellezbe, így olyan élethű kaszabolást láthatunk majd, amit máshol még nem nagyon láttunk. A környezet is nagyon változatos: van napos tengerpart, szálloda, dzsungel, kisvárosi környezet, és még néhány egyéb finomság. Viszont a Dead Island úgymond szakít a Left 4 Dead-es síkkal azaz nem lesz sok lőfegyver elérhető a játékban, hanem inkább a közelharci fegyverekre kell építeni, és a barkácsolás és a különböző fegyverek kombinálása is nagyban megdobja a hatékonyságunkat a gyilkolásban. Persze itt most ne gondoljon senki Dead Rising-os kombinálásokra, olyanok lehetnek mint áramot vezetni egy bozótvágó késbe, vagy szögeket verni egy baseball ütőbe.
Hát ennyit lehet most tudni a Dead Island-ről. A játék szeptember 9-én jelenik meg, úgyhogy már nem kell sokat várni, aki egy jó kis zombi ölésre adná a fejét.
Címkék:
Dead Island,
Előzetes,
gameplay,
trailer,
video
Újabb hírek a konzolkockán: Prototype 2: Timeline trailer!
Még nem túl sokat halhattunk a Prototype 2-ről, viszont egész sok trailert, és egyéb információt osztottak már meg velünk. Ez a trailer tulajdonképpen bemutatja, hogyan is jutottunk el a Prototype 2 sztorijáig, és Pár érdekes információt is megtudhatunk belőle, mint például New York városának 3 részre való osztása, azaz a biztonságos zöld, a közepesen biztonságos (néhol megjelent a fertőzés) zóna, és a piros zóna ami teljesen fertőzött (és ez teszi ki a város nagyobb részét). A játékra még várni kell, addig is ezen lehet rágódni:
Címkék:
Prototype 2,
trailer
2011. augusztus 17., szerda
Újabb cikk a konzolkockán: Hitman: Absolution: amit eddig tudunk.......
Újabb előzetes cikkünket olvashatjátok, és egy újabb igen nagy névhez érkeztünk el. Ez nem más, mint a Hitman sorozat újabb része, mely az Absolution nevet kapta. De lássuk csak mit is tudunk eddig erről a játékról.
A történetről a készítők igencsak homályosan fogalmaztak, és csak elszórt információkat osztottak meg a nagyérdeművel. Csak annyit tudni, hogy ügynökünk nem várt helyzetekbe fog kerülni, melyek bizonyos szempontból személyesek lesznek a számára, így egy olyan énjét ismerhetjük meg majd kedvenc gyilkosunknak, amelyhez eddig még nem láthattunk. Nem csak hogy a világ számtalan bűnüldöző szerve a nyomába ered majd, de még munkaadójával is problémákba fog keveredni. Újdonság lesz az is, hogy az ügynök most személyesen fog találkozni, a megelőző részekből ismert Diana Burnwood-al, aki bár sokat segített neki, személyesen még sohasem találkoztak. Ezen kívül képbe kerül egy új üzletember is, Balke Dexter, aki szintén nagy hatással lesz a történet alakulására
.
Akárcsak az előző részekben, itt is többféle útvonalon közelíthetjük meg célunkat a pályán, és persze ez magában foglalja az alkalmazható taktikákat is, azaz bizonyos útvonalakon csendesen, észrevétlenül végigmehetünk, de dönthetünk úgy is, hogy egy adott pillanatban szitává lövünk mindenkit. Sokféle módon harcolhatunk. A szellőzőn át az ellenfeleink háta mögé kerülhetünk, és csendben elintézhetjük őket. Persze a játék elején a feszült üldözött helyzet miatt teljesen fegyvertelenül kezdjük a játékot, ami miatt ki kell várnunk a megfelelő pillanatot, hogy az első rendőrt csendben elintézve fegyverhez jussunk. Ebben a részben is lesz lehetőségünk a már ártalmatlanná tett ellenfél holttestének az elrejtése, vagy kevésbé feltűnő helyre való mozgatása.
Nagyon részletesen tervezik meg a készítők a helyszíneket, és rengeteg használható tereptárgyat építenek bele a pályákba. Tehát rengeteg gyilkolásra alkalmas eszköz van a pályákon, még akkor is ha nincsen nálunk fegyver. Például egy asztali lámpa zsinórjának leválasztásával kész is a fojtókötél, vagy egy kis szoborral leüthetjük a szerencsétlen áldozatot, de egy íróasztalon lévő ollóval.........nos gondolom nem kell mondanom azzal mit lehet csinálni. De lehetőségünk van például az elosztó doboz megrongálásával lekapcsolni az összes villanyt az adott épületben, vagy kilőhetjük simán a lámpát, így teremtve jobb taktikai előnyt magunk számára. Ezen felül a készítők beépítenek a játékba egy úgynevezett Instinct nevű funkciót, ami az Assassin's Creed Vision módjára hasonlít. Ezáltal a közelben lévő ellenfelek mozgását, és haladásuk irányát is nyomon követhetjük, de a továbbjutásunk érdekében hasznos tereptárgyakat, fedezékeket is megmutatja.
Persze az álcázás, azaz ellenfeleink ruhájának levétele, és magunkra öltése most sem maradhat el. Viszont vigyáznunk kell most is, mivel a játék során több "frakcióval" is lesz dolgunk, így például egy rendőre leütve, és a ruháját felvéve egy bizonyos ideig rendőrök között könnyen mozoghatunk, de ha bemegyünk egy sikátorba és ott néhány bűnöző ácsorog, egyből tüzet nyitnak ránk, már csak a gúnyánk miatt is. Persze az Instinct mód nem áll végtelenségig a rendelkezésünkre, újra kell töltődnie, amit lopakodással és hangtalan gyilkolással tudunk megtenni. Nehezebb szinteken egyre lassabban töltődik vissza, és kevesebbszer is használhatjuk, a legnehezebb szinten már szinte teljesen mellőznünk kell ezt a segítséget. A készítők ígérete szerint a játék MI-jét is nagyban fejleszteni fogják, hogy minden karakter teljesen életszerűen mozogjon és viselkedjen. Még arra is megpróbálnak odafigyelni, hogy a rendőrök mozgása és viselkedése más legyen a banditákéhoz, vagy egy testőrhöz képest, lévén ezen karakterek más kiképzést kaptak és harcmodort ismernek. A fedezékrendszeren is komoly fejlesztések mentek át, így például a sarkoknál egy gombnyomással átkerülünk a mellette lévő oldalra, vagy például lehetőség van egyik fedezékből a másik fix fedezékbe való hangtalan átugrásra.
Persze a grafika sem marad el, amit az új fejlesztésű második generációs motor biztosít, ráadásul nem kevés filmszerű (és egyben epikus) átvezetőben lesz részünk. A zenei betétek, és a hangok most is fontos szerepet, és hangulati elemet jelentenek a játékban. Más, sejtelmes zene kezd először halkan, majd hangosabban duruzsolni, amikor észreveszek vagy veszély helyzetben vagyunk, de akkor is más zenét hallhatunk amikor éppen megközelítünk hátulról egy fontos személyt, hogy kitekerjük a nyakát.
Egyenlőre ennyi információ áll rendelkezésünkre a játékról. A játék valamikor 2012 közepe fel várható, és igencsak kérdéses, hogy sikerül-e a rajongók kegyeinek elnyerése. Reméljük igen.....
Címkék:
Előzetes,
gameplay,
Hitman: Absolution,
trailer
Újabb hírek a konzolkockán: Miss Commander Shepard leleplezés!
Mint már régebben bejelentették, a BioWare szerette volna megalkotni Shepard női változatát is. Ezért elindítottak egy szavazást, annak érdekében, hogy az előre összeállított hölgy karakterek közül, ki díszeleghessen a gyűjtői változat hátulján, mint Miss Commander Shepard. A győztes végül az alul látható szőke szépség lett (milyen meglepő.....). Több mint 30000 szavazatot kapott, ami eltörpül a 2. helyezett mindössze 11000 szavazata mellett. Reméljük ugyan olyan jól fogja szolgálni a 3. részt, mint férfi megfelelője az előző 2 részben.
Címkék:
hírek,
Mass Effect 3
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)






















