2011. március 12., szombat
Bréééking Nyúz! Red Faction: Armageddon: Ruin Mode trailer
Íme:
Bréééking Nyúz! Crysis 2: Be Fast trailer!

Megjelent a Crysis 2: Be Fast trailer-e, mely a gyorsaságot, és annak kihasználását a játékban mutatja be. Ezen kívül a fejlesztők bejelentették, hogy a játékot egy új generációs védelmi rendszerrel látják majd el (ezzel megakadályozva a lehetséges feltöréseket), mivel az internetre felkerült, különböző Crysis 2 verziókból már sok hacker dolgozik a játék feltörésén. Természetesen nem csak a játékot magát, hanem a multiplayert is ellátják majd egy saját fejlesztésű anti-cheat védelemmel. Most már alig 10 nap van hátra a megjelenésig, ahogy kézhez kapjuk a játékot, már olvashatjátok is a teljes bemutatót a Crysis 2-ről.
Addig is csodáljátok ezt az új trailert:
2011. március 6., vasárnap
És a gyermek neve: Dovahkin!
Mi a kockaság netovábbja? A Bethesda úgy látszik képes, és megmutatja! Hallgassuk meg Leslie Little, 32-es szintű Human Clerk beszámolóját:
-------Beszámoló kezdete-------------------------------------
Nézzük csak, itt egy quest! Mi a quest-adó neve? Bethesda SoftWorks? Sose hallottam róla. Facebookra posztolta ki, biztos jó lehet... Mit ír a leírás?
-Kalandor! Szeretnél örök életre hozzájutni az összes játékomhoz amit valaha is fejlesztettem vagy kiadtam? És azokat előrendelésbe megkapni, amiket még el se készítettem?
-Úristen, létezik ilyen? Elfogadva, accept, accept!! Mit kell tennem?
-Nem kell mást tenned, csak szerezned egy asszonyt, megtermékenyíteni, és úgy időzíteni, hogy a születési dátuma egybeessen 2011/11/11-el az Elder Scrolls V: Skyrim megjelenésével.
-Mi van?!
-Ez még nem minden. Amint megszületett az elátkozott gyermek (Faj, kaszt, csillagállás nem számít) add neki a "Dovahkin" nemegteszed, ingyen hozzájuthatsz bármelyik Bethesda játékhoz. Mit válasvet. Amennyiben ezt zolsz, halandó?
-Hát őőőő... Már elfogadtam nem igaz?
...
2011/11/10
-Igenis Dovahkin lesz a neve! Ez egy gyönyörű név! És 11kor fogod megszülni, délelőtt vagy elválok tőled!
-Nem teheted ezt a fiaddal! Milyen név ez egyáltalán hogy Dovahkin?
-Gyönyörű! Dovah-nak fogjuk becézni! Nem érdekel, ez lesz a neve, és kész.
és...
11/11/11
11:11
-Megszületett a gyermek! Mi lesz a neve, kedves apuka?
-Dovahkin! Muhahahaaaaa!
...
Quest Accomplished.
Nerd status guaranteed, +100xp and all Bethesda Games guaranteed - 4ever.
-Beszámoló vége------------------
Hát igen. Hogyha szeretnél hozzájutni az összes Bethesda játékhoz amit valaha is kiadtak vagy ki fognak adni, nem kell mást tenned mint gyereket szülnöd 2011. november 11-én és Dovahkin névre keresztelned.
Természetesen az emberi jogokért felelős szerencsétleneknek és egyéb embereknek ebbe is volt beleszólásuk; állításuk szerint a gyereket ez korlátozza, és a Bethesdá-nak nem lehet joga beleszólni a gyereked névadásába. Ettől függetlenül a fejlesztő-kiadó csapat nem hajlandó visszamondani a questet. Azért én kíváncsi lennék hányan teszik meg ezt a gyerekükkel...
2011. március 4., péntek
The Darkness 2 (most nem pokolbéli ellenfelek lesznek a riválisaink, mi leszünk a démon!!)

A történet szerint Jackie Estacado démoni hatalma kiteljesedik, és mostmár 2 fegyvert cipel kezében, és ezen felül 4 démoni szörnyfej is kiáll hátából, melyek parancsra darabokra tépik ellenfeleit, (arról nem is beszélve, hogy sok egyéb démoni lényt hívhatunk még magunk mellé harcolni). Jackie most belekerül a valaha volt legnagyobb harcba, amit a sötétség, és a fény erői valaha vívtak egymással.
Bemutató:
Bréééking Nyúz! Call of Duty története megfilmesítve....kötelező megnézni!
A videó címe Find Markov, ami így a Modern Warfare gonosztevőjének megtalálására utal. Információ még nincs sajnos a Modern Warfare 2 esetleges folytatásáról, de ez a honlap nagyban utal arra, hogy NAGY valószínűséggel a következő Call of Duty rész a Modern Warfare 3 lesz! Én már most alig várom......
2011. március 2., szerda
Castlevania, Lords of Shadow
De szerintem erről a játékról... Csak szuperlatívuszban lehet beszélni. Epikus történet, állandóan bővülő fegyvertár, képességek, kombók százai, csodás harcrendszer, olyan grafika, világ, és hangulat hogy... az valami hihetetlen, hogy a fejlesztők mit bele nem pakoltak a játékba. De csak szép sorjában, kezdjük a történettel.
Gabriel, a Brotherhood lovagja ítéletidőben lovagol egy kis falu felé, ami az utolsó ember lakta település Pán erdeje előtt. A telihold és a villámok felvillanásánál is alig látni az utat. A településhez érve viszont nem a középkori faluk szívet melengető vidékiessége látszik; széttépett falusiak, nők és gyermekek vérbe fagyva, kaszás parasztok küzdenek a Lycanthrope szörnyetegek ellen. Gabriel is beszáll a harcba (mi meg megtanuljuk, hogy az elkövetkezendő időkbe a kontroller melyik gombjait nyúzzuk majd szét) és a láncos keresztje ellen semelyik szörnyeteg nem képes megállni. Pár üvöltésben és vérfröcsögésben gazdag perc után Gabriel az utolsó szörnyet is takaros halomba aprította, majd megremeg az óriási, erdőre nyíló fakapu; valami közeleg... Mielőtt még bárki bármit is tehetne, egy hatalmas farkasszerű lény töri át a kaput, tovább gyarapítva a halott falusiak számát. Gabriel megmarkolja a keresztjét és a szörnyeteg felé indul...
A kis beszámolóból (ami egyben az első pálya is egyben) kiderül, hogy itt nem egy Hello Kitty Universe klónt kapunk; ez itt egy véresen komoly középkori dark fantasy világ, farkasemberekkel, ghoulokkal, vámpírokkal és még sok száz egyéb szörnnyel. Gabriel a világ megmentéséért küzd fáradhatatlanul, amit a Pokol szörnyei igyekeznek ellepni, és Isten magára hagyta az embereket. A rend és a béke visszaállításáért egy Brotherhood nevű szervezet küzd, ami mágiával és egyéb szörnyölő készülékekkel felvértezett Testvéreket és Nővéreket jelent. Gabriel is a Brotherhood tagja, egy rendkívül magasan képzett harcos, aki egy legendás fegyvert forgat, a Combat Cross-t. Gabriel egy komplikált személyiség, éjszakánként rémálmok gyötrik, küzd a saját démonaival, és nem tudja magát túltenni felesége halálán, akit a szörnyek öltek meg. Védi a gyengéket, gyűlöli a szörnyeket, és folyamatosan erősödni akar, hogy megküzdhessen a Dark Lord-dal, a pokoli szörnyek urával, aki jó eséllyel maga a jó öreg Lucifer.
A játék a hack'and'slash stílusba tartozik, jó sok fejtörővel, és ugrálással megtámogatva. A harcrendszer nekem nagyon tetszett - alaphelyzetben a Combat Cross-szal harcolunk, a lánccal magunkhoz ránthatjuk vagy szeletelhetjük a szörnyeket. Aztán ahogy haladunk előre újabb és újabb fegyverek és kombók nyílnak meg előttünk, amire nagy szükségünk lesz - egyre többen és többen jönnek ellenünk, a főellenfelek meg csak nőnek. Szert teszünk már rögtön az első pályán a felszentelt tőreinkre, amivel az ellenfeleket biztonságos távolból tudjuk bántani, majd jó pár fejezettel később a tündérkékre, a démon kristályra és végül a szenteltvízre. Mindegyik nagyon erős, és velünk együtt fejlődnek, kapnak új képességeket, például a tündérkék a kábítás mellett robbannak is, a tőreink meggyullasztják az ellenfeleket, a szenteltvíz pedig pajzsot von körénk. Természetesen a Combat Cross is fejlődik, applikálunk hozzá először is egy kampót amivel tudunk majd a kijelölt helyeken lengedezni, a lánc később tüskés lesz, majd legvégül egy karó kerül rá a vámpírok elleni harchoz.
A játék 14 GB, tehát két DVD-n foglal helyet. Ez két ok miatt van. Az első az, hogy a játéknak, még csak akkor is ha végigrohanunk és nem gyűjtjük össze az elrejtett ékszereket, jegyzeteket, akkor minimum harminc óra. Ha viszont minden pályán mindent összeszedünk, megodjuk a Challengeket, és mindezt a legnehezebb fokozaton (ami eleve elvár egy végigjátszást) akkor ezt az időt könnyedén 80-90re lehet emelni. Ami rengeteg szórakozást biztosít. A másik, a textúrák gigantikus mérete. Az még hagyján, hogy millió meg egy pálya van, de az, hogy ezt olyan grafikával tolják az arcunkba, hogy az állunk a padlón csattan, az viszont észbontó. Lehet beszélni a Crysisról, meg mindenről, de ebben itt egy olyan motor van, hogy a víz (és vér...) cseppek száz irányba pattannak szét, a növények sosem látott kidolgozással és szépséggel vannak ábrázolva és mindenfelé fénypászmák, fények csillognak... Lélegzetelállító.
Persze, semmi sem tökéletes. Itt inkább a hülyeség miatt; a második titán akit lecsapunk, az már olyan brutálisan nagy, hogy az teljesen komolyan vehetetlen. Na meg a mód is ahogy kinyírjuk. A Zene se tűnik ki nagyon, nekem voltak pillanatok amikor kifejezetten nem tetszettek a felcsendülő dallamok. A másik a gyűjtőszenvedély; ha nem úgy állsz neki a nehezebb fokozatoknak, hogy itt bizony a túlélésért mindent össze kell gyűjteni, akkor bizony az ötödik pálya közelében elakadunk, mert olyan eszetlen lesz a nehézségi szint. Sajnos sok a bug is, meg a beakadás, néha Gabriel gyönyörűen képes fennakadni tárgyakon mi meg csak nézünk milyet brékel egy kavics tetején állva. A másik ami nem tetszett az a társak rendszere. Néha kapunk valakit aki mellettünk áll a harcban, de nem csinál semmit! Főleg a játék közepe felé idegesítő, hogy mindenhol vámpírok és élőhalottak, a bácsi meg csak bárgyú mosollyal és az ezerszer hallott mondatokkal ismételgetni.
Ezektől az apró hibáktól eltekintve egy nagyszerű játékkal van dolgunk, nagyon ajánlom minden xbox és ps tulajdonosnak hogy szerezze be.
2011. február 27., vasárnap
Az első videónk! HUHÚÚÚ
2011. február 26., szombat
Call of Duty 7 az easter egg-ek mannája!
Akik nem tudnák a cod5 hatalmas sikerei közé számolják a Zombie részt ami abból állt, hogy egy lezuhant repülő túlélői egy házba menekülnek a zombik elől és minél tovább akarnak élni na ugyanez folyik a 7-ik részben is csak céllal. Az egyik cél nemes és lehetetlen elérni a 99-ik kört (Kino der toten) míg a másik az egyszerűen kijutni a pentagonból hatalmas szenvedések árán (FIVE) szóval...Első Easter EGGGGGG!
Nem máshol történik mint a Multiplayer Nuketown nevű pályáján ahol is ha minden bábu fejét lelövik 60 másodpercen belül akkor elindul egy Rolling Stones szám! Vicces dolog de csakis akkor van rá esély ha mindenki (még az ellenfél is) azon van hogy megbeszélten levadásszák a nekik kitűzött bábukat! Egyébként lehetetlen!
Máááásodik Easter Egg!
Ugyancsak Nuketown városában járunk és ha megfigyeljük a két ház postaládáját akkor bizony rákell jöjjünk hogy ott lakik a singleplayer kampány 2 hőse!
Harrrrmadik Easter Egg!
A FIVE nevű zombi pályán ha bekapcsoljuk a három piros telefont (egyik már a legelején ott van a másodikat a laborban kell keresni a harmadik pedig a befejező teremben vár ránk!)Akkor Eminem egy ütős Rap számmal jutalmaz minket!
Negyedik EAASTER EGGG (ezt magam is alátámasztom)
A Kino der Toten nevű pályán 3 követ kell megtalálni (csatolok videót) és megszólal egy ütős rock zene amire öröm gyakni az ellenfelet!
Annyit mondok Kabummmmmm ahogy orosz zombi irtónk mondá ha felvesz egy atomot!
Jó szórakozást a kipróbáláshoz!
Wasabyboy
Sony NGP kézikonzol!!! Frissen napvilágot látott adatok!
Miután a PSP Go! csúfosan megbukott, várható volt hogy a Sony egyből orvosolni próbálja majd hibáját, és ezt nem másképpen akrják megtenni, mint a Sony NGP (New Generation Portable) kiadásával. Lássuk csak, mit is tud ez az új-generációs kicsike:
Először is, elöl egy 960x544-es felbontású, 16 millió színt kezelő OLED érintőképernyő kapott helyet, nem kevesebb mint 5 hüvelykes mérettel (megjegyezném, hogy az előző PSP-k 4.3 hüvelykesek voltak, ami nem sok növekedés ugyan, de mégis szemet szúr). Minden készülékben egy négymagos Cortex-A9 processzor dobog, ami párosul, egy új generációs grafikus vezérlővel, amik együtt eddig még nem látott teljesítményt fognak nyújtani a játékosok számára.
A korábbiakból tanulva (és a játékosok beszámolói, és véleményei alapján) mostmár 2 analóg kart helyeztek el a készüléken, ami a kezelést hivatott könyebbé tenni. Még egy újdonság (ami engem nagyon meglepett), hogy a készülék hátán érintőfelület található (hasonló mint a laptopokon a touchpadek). Ezen felül mozgásérzékelős giroszkóppal is fel lett szerelve, így elérhetővé téve még több játékot, illetve alkalmazást (bár ha engem kérdeztek ez egy
hordozható készülék esetében egy kicsit necces). Az elő, és hátlapokon kamerákat helyeztek el, ezzel is utalva a különböző chat programokkal való kompatibilitásra, mint például az msn. A manapság már alapfelszereltségnek is nevezhető Wi-Fi, GPS, és 3G is meg lessz található a készülékben, így gazdagítva a repertoárt. Tanulva a Go! másik hibájából, a NGP esetében elvetették a kizárólag digitális terjesztés ötletét (hála égnek :D), de nem is térnek vissza az UMD-hez. Az NGP játékokhoz, egy flash alapú, újonan bevezetett NVG nevű kártyákon juthatunk majd hozzá. A szoftver is teljesen átalakult, így például könnyen navigálhatunk majd a közösségi funkciók, játékok, és egyéb alkalmazások közt. Az ígéretek szerint a PlayStation 3 játékok nagy része (kisebb-nagyobb) változtatások mellett könnyen átültethetők lesznek az NGP-re. Ez nem csak azt jelenti, hogy a már megjelent nagy címek, vallószínüleg meg fognak jelenni az NGP-re is, de a jövőben érkező játékok is nagy eséllyel fognak megjelenni nem csak PS3-ra, de NGP-re is.Egy kis bemutató videó (jól mutatja be az érintőképernyő, a giroszkóp, és a hátsó panel használatát):
A megjelenés sajnos még messze van, a Sony azt ígéri hogy még karácsony előtt kiadja (tehát olyan október környékén várható), így mindenki meg tudja majd lepni családtagját, vagy barátját (vagy önmagát, mint én :D :D) egy új, multifunkciós, és sok újdonsággal kecsegtető kézikonzollal. Már csak az a kérdés, hogy mennyire kell majd ezért a pénztárcánk mélyére nyúlni......hát igen.....
2011. február 24., csütörtök
Bréééking Nyúz! Duke Nukem Forever pontos megjelenés!!!

Nagy esemény következett be nemrég, amit sokan nem vártak volna. A Gearbox nem mással rukkolt elő, mint a Duke Nukem Forever megjelenési dátumával (ami nem is a jövő évtizedre esik.....). Ez nem más mint május 6, ami azért már nincsen olyan messze, tekintve hogy 12 évet kellett várni erre a részre. Reménykedjünk hogy nem csúsztatják a megjelenést, és május elején a bőrébe bújhatunk a játék történelem legmenőbb, leglazább és legmacsóbb emberének!

