Gondolom mindenki tisztában áll azzal hogy milyen nehéz autós játékot (vagy bármilyen más játékot) készíteni. És az autós játékok kapcsán talán már elgondolkoztak egyesek, hogy hogyan is készítik el a készítők a játékokban látott pályákat, és hogyan varázsolnak elénk, szinte 1 az 1-ben az eredetire hasonlító környezetet. Most az Alpokba kalauzolnak el minket a készítők, és láthatjuk, hogyan is szereznek adatokat és hogyan modellezik le az alpoki utakat és környezetet a játék számára.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése